バイオハザード5、まだまだ熱は冷めてないはず。
マーセナリーズは前作同様、武器選択のタイミングと行動ルートを確保がいかに上手いかが問われます。
宣伝も兼ねて、前作と
の違いをご紹介。
・武器の
スロットが9個になったことで、余る物が比較的増えた。
・メニュー画面がリアルタイムで表示されるため、ゆっくり考えての行動ができなくなった。その代わり、弾の装填はリロードではなく組み合わせでも可能になった。
・上記に加えて、ハシゴや
アクション中にメニュー画面を開くことができる。よって、その間にメニュー画面での弾の装填や、
アイテムの移動が可能になった(アクション中の場合は速さを要する)。
・アクションで敵を倒した時に、
ボーナスとして+5秒される(単にアクションをすれば良いのではなく、アクションによって相手の体力を0にしなければならない)。
・前作は武器によってすぐにコンボ数が増えたり、そうでなかったりしたが、今作の場合はトドメを刺せばすぐにコンボ数が増えたりした(例えば、前作のハンドガンでは敵が倒れていなくなった時点でコンボ数が追加されたが、近作は体力を0にした時点でコンボ数が
増える)。
・今作では
ステージ数が倍に増え、また広いステージが多くなった。
要点をまとめると、
良くなった点
・組み合わせで装填できる
・アクションで倒すと+5秒
・ギリギリで倒してもコンボ増量が
保障される
・ステージが増えて、やりがいがより上がる
悪くなった点
・メニュー画面がリアルタイムで、慣れない人は大変
・マップが広く、攻略しにくい
・敵がオーバーランして重火器類が当てにくい
くらいかなぁ。でもやり込みはまだしてないかな。ハンク村18万点とかめちゃくちゃ懐かしいし。
posted by Space at 17:45| 茨城

|
Comment(1)
|
TrackBack(0)
|
雑記等
|

|