2011年07月26日

アンデットのエクシーズ

でこんなエクシーズが出た夢を見た。

NO.58 リバイバル・スケルトン
ランク4/闇/アンデット
攻撃力:2200 守備力:0
レベル4モンスター×3
このカードはエクシーズ召喚及びこのカードの効果でしか特殊召喚できない。このカードのエクシーズ召喚に成功した時、このカードのエクシーズ素材を全て取り除く。このカードが墓地へ送られた場合、以下の効果を発動することができる。
●自分の墓地に存在するこのカードのエクシーズ素材となったモンスター1体を特殊召喚する。
●自分の墓地に存在するこのカードのエクシーズ素材となったモンスター1体をゲームから除外することで、このカードを墓地から特殊召喚する。

遊馬「オーバーレイユニットを持たないナンバーズゥ!?」

夢にまで遊戯王が出てくる。今日も飯がうまい。

posted by Space at 21:30| 茨城 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月01日

久々の

オリカ。

ダーク・ダイダロス ★7 闇 海竜族 ATK:2600 DEF:1500
効果モンスター
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上にフィールド魔法が存在する時、自分の墓地から闇属性モンスター2体と水属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。1ターンに2度まで、フィールド上に表側表示で存在するフィールド魔法と、フィールド上のカード2枚を破壊することができる。

地縛神の呼び声 通常罠
自分の墓地に「地縛神」と名の付いたモンスターが6種類以上存在する場合のみ発動することができる。自分の手札またはデッキから「地縛神 Wiraqocha Rasca」1体を通常召喚扱いで特殊召喚する。

地縛再誕 永続罠
自分フィールド上に存在する「地縛神」と名の付いたカードが破壊された場合のみ発動することができる。自分フィールド上に存在する「地縛神」と名の付いたカードが破壊される度に、自分のデッキから「地縛神」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚したモンスターはそのターン攻撃力が半分となり、直接攻撃することができない。

水属性版ダークモンスターを出して欲しいななんて。
地縛神カード2枚はこんなのが出れば良いななんて。
posted by Space at 15:28| ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月28日

短編小説を書いてみたV

ラストです。オリカばかりで申し訳ないです。

Sp−スピード・フュージョン
通常魔法
自分のスピードカウンターが4つ以上ある場合に発動する事ができる。手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする。)

リトル・コネクター ★2 水 戦士族 ATK:0 DEF:0
通常モンスター
小さき者たちの絆を一つにし、大きな力を発揮すると言われている。

リトル・マスター ★6 水 戦士族 ATK:0 DEF:0
融合/効果
「リトル・コネクター」+「リトル」と名の付いたモンスター1体
1ターンに1度だけ、墓地に存在する「リトル」と名の付いたモンスター1体を選択して発動することができる。選択したモンスターと同じ属性・レベル・攻撃力・守備力になり、モンスター効果を得る。この効果は次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで適用される。このカードがフィールドから離れた場合、自分の墓地に存在する「リトル」と名の付いたモンスターを任意の枚数ゲームから除外することで、2枚につきデッキからカードを1枚ドローする。

リトル・バリアゴーレム ★4 地 戦士族 ATK:0 DEF:1200
効果モンスター
このカードが表側守備表示で存在する場合、このカードを攻撃表示にする。1ターンに1度だけこのカードは戦闘では破壊されず、戦闘ダメージも0になる。このカードが戦闘で破壊された時、手札から「リトル」と名の付いたモンスターを守備表示で特殊召喚することができる。

リトル・バウンサー ★1 水 戦士族 ATK:100 DEF:400
効果モンスター
このカードと、手札の「リトル」と名の付いたモンスター1体を墓地に送って発動する。フィールド上に存在する相手モンスター1体を手札に戻す。また、自分フィールド上に存在する「リトル」と名の付いたモンスターが戦闘で破壊された時、墓地に存在するこのカードとその戦闘で破壊されたカードをゲームから除外することで、フィールド上に存在する相手モンスター2体を手札に戻す。

シンクロ・ディフェンダー
通常罠
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を選択し、選択しなかった自分フィールドのモンスターを全て破壊して発動する。発動ターンのエンドフェイズ時まで選択したシンクロモンスターは戦闘では破壊されず、モンスターの効果・魔法・罠の対象にならない。

リトル・サモナー ★4 光 戦士族 ATK:1600 DEF:500
効果モンスター
墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。手札に存在する「リトル」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。

リトル・ミュージシャン ★3 光 戦士族 ATK:1200 DEF:800
チューナー
このカードは闇属性としても扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードとチューナー以外のモンスター1体を墓地に送ることで、そのレベルの合計のシンクロモンスター1体をシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。この効果は相手ターンのバトルフェイズでのみ発動できる。この効果で相手モンスターの攻撃力の合計より上の攻撃力のシンクロモンスターを特殊召喚することはできない。

フォーム・ドラゴン ★5 風 ドラゴン族 ATK:1500 DEF:1200
効果モンスター
自分フィールド上にチューナーモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードがシンクロモンスターの素材になる以外の方法で墓地に送られた時、自分は2000ポイントのダメージを受ける。

レインボー・アーマーフォーム・ドラゴン ☆8 光 ドラゴン族 ATK:2500 DEF:2000
シンクロモンスター
光属性チューナー+「フォーム・ドラゴン」
このカードのシンクロ召喚に成功した時、お互いのプレイヤーは自分の墓地からモンスターを2体まで特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚したモンスターの属性1種類につき、お互いに相手はカードを1枚ドローする。このカードを「カオスディル・アーマーフォーム・ドラゴン」のシンクロ素材とする場合、このカードと「ダークネス・アーマーフォーム・ドラゴン」のレベルを5として扱い、このカードをチューナーとして扱う。

ダークネス・アーマーフォーム・ドラゴン ☆8 闇 ドラゴン族 ATK:0 DEF:0
シンクロモンスター
闇属性チューナー+「フォーム・ドラゴン」
手札からカードを3枚まで捨てることができる。この効果で手札からカードを捨てた枚数によって、このカードは以下の効果を得る。●1枚:フィールド上にセットされたカード1枚を破壊し、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。●2枚:このカードの攻撃力を2500ポイントアップする。●3枚:相手フィールド上に存在するモンスター全ての攻撃力分アップする。

カオスディル・アーマーフォーム・ドラゴン ☆10 光属性 ドラゴン族 ATK:0 DEF:0
シンクロモンスター
レベル5以上のドラゴン族モンスターチューナー+チューナー以外のレベル5以上のドラゴン族モンスター1体
このカードが破壊され墓地へ送られた時、このカード以外の自分の墓地に存在する「アーマーフォーム」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。このカードが戦闘を行う場合、戦闘を行うモンスターの表示形式により以下の効果を得る。 ●表側攻撃表示モンスター:ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊し、そのモンスターの守備力の半分のダメージを与える。●表側守備表示モンスター:自分は1000ポイントのダメージを受け、ダメージ計算を行わずそのモンスターをゲームから除外する。●裏側守備表示モンスター:ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

神の断罪
通常罠
ライフを半分支払い発動する。墓地に存在するモンスター2体を選択し、守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、表示形式が変更できない。このカードはこのカード以外に手札、フィールドにカードが存在しない場合、発動条件を無視して発動できる。

リトル・フリッパー 風 戦士族 ★2 ATK:600 DEF:600
このカードと相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。このカードと選択したモンスターを裏側守備表示にする。

消失戦闘
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。ダメージ計算直前まで、お互いのモンスターの効果を全て無効にする。また、お互いの受ける戦闘ダメージを0にする。

ブラック・ハリケーン
通常罠
フィールド上に存在する全ての楔カウンターを外して発動する。デッキからカードを2枚ドローする。

Sp−ファイナル・アタック
通常魔法
自分のスピードカウンターが8つ以上ある場合に発動する事ができる。自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力を2倍する。この効果で攻撃力を2倍にしたモンスター1体は、相手プレイヤーを直接攻撃する事はできない。また、このターン終了時に破壊される。

パワー・インフレーション
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。相手ターンに1度だけ、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、攻撃力を2倍にする。そのモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、自分は戦闘で破壊した相手モンスターの攻撃力分のダメージを受ける。そのモンスターが戦闘で破壊され自分が2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける時、そのターンのエンドフェイズ時に発動ターンに受けた自分のダメージと同じ数値を相手プレイヤーに与える。自分のスタンバイフェイズ毎にライフポイントを800払う。払わない場合、このカードを破壊する。

BF−アンカー
永続罠
自分フィールド上に存在する「BF」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。このカードを墓地へ送り、そのターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールドに存在するシンクロモンスター1体の攻撃力を発動時にリリースした「BF」と名のついたモンスター1体の攻撃力分だけアップする事ができる。

リトル・フレムバーナー ★2 炎 戦士族 ATK:900 DEF:500
効果モンスター
手札のこのカードと、手札のカード2枚を墓地に送って発動する。相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。

【このデュエルの前後の物語は貴方が想像してください】
posted by Space at 01:46| ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月27日

短編小説を書いてみたU

短編じゃねーだろって突っ込まないでください。ごめんなさい。

BF−静寂のブリーズ ★2 闇 鳥獣族 ATK:300 DEF:500
チューナー
自分フィールド上に「BF−静寂のブリーズ」以外の「BF」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚する事ができる。このカードの特殊召喚に成功した時、手札からレベル4以下の「BF」と名のついたモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃力は0になる。このカードの効果で特殊召喚したモンスター1体をリリースすることで、自分フィールドの「BF」と名のついたモンスター1体の攻撃力はリリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。

リトル・リボーン
通常罠
自分フィールド上に存在する「リトル」と名の付いたモンスターが破壊された時に発動することができる。攻撃力と守備力を入れ替えて、そのモンスターを全て攻撃表示で特殊召喚する。

Sp−エンジェル・バトン
通常魔法
自分のスピードカウンターが2つ以上ある場合に発動する事ができる。デッキからカードを2枚ドローし、その後に手札1枚を墓地へ送る。

リトル・コールマン ★4 地 戦士族 ATK:1800 DEF:1000
効果モンスター
自分フィールド上の「リトル」と名の付いたモンスター1体を選択して発動することができる。選択したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、破壊した相手モンスターの攻撃力以下の「リトル」と名の付いたモンスター1体を手札に加える。この効果を発動したターン、このカードは戦闘を行うことができない。

【お前のターンだね!】
posted by Space at 22:27| ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月25日

短編小説を書いてみたT

キャラの名前は思い浮かばないのでスペースにします^q^
オリカばっかり出てくるので、私の厨二病について来られる異常な方のみご覧下さい。

【本当は恥ずかしいんだから!】
posted by Space at 18:16| ☔| Comment(1) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月21日

テーマ:○○を強化する

こんなカードあったら良いなって。

リミット・ブレイクスルー・フュージョン
通常魔法
自分フィールド上に存在するカードを全て破壊して発動する。手札・自分のフィールド・墓地から、融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターをゲームから除外し、その融合モンスター1体を
エクストラデッキから特殊召喚する。また、このカードの発動時に自分の墓地に存在する「リミット・ブレイクスルー・フュージョン」の枚数につき、以下の効果を適用する。
●0枚:発動ターンのバトルフェイズ終了時にこのカードの効果で融合召喚したモンスターを守備表示にし、次の自分のターンのエンドフェイズまで表示形式を変更できない。
●1枚:発動ターンのバトルフェイズ終了時にこのカードの効果で融合召喚したモンスターをエクストラデッキに戻し、その融合素材となりゲームから除外されたモンスター1体を、守備表示で特殊召喚する。
●2枚:発動ターンのエンドフェイズ時にこのカードの効果で融合召喚したモンスターを破壊する。

プロヒビット・シンクロ
通常罠
お互いのフィールド上にシンクロモンスターがいる場合のみ発動することができる。フィールド上に存在する全てのシンクロモンスターをエクストラデッキに戻し、それぞれのシンクロ素材となったモンスターを特殊召喚する。また、次の自分のターンのエンドフェイズまで、お互いのプレイヤーはシンクロ召喚を行うことができない。
posted by Space at 15:33| ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月10日

新情報の、5D's。

意味不明フレーズさーせんですます。

ついに・・・ついにクロウのカードが次々回パックのパッケージ絵に(′゚ω゚`)!

というわけで次回パック及び次々回パック予想でのBFオリカ!1

BF−弄導(ろうどう)のガスト ☆4 ATK:1500 DEF:800
1ターンに1度だけ、相手プレイヤーの攻撃対象をこのカード以外の「BF」と名のついたモンスターに変更することができる。このカード以外の「BF」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのターンのエンドフェイズ時にこのカードをリリースすることでデッキからカードを2枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。

BF−静寂(せいじゃく)のブリーズ ☆2 ATK:300 DEF:500 チューナー
自分フィールド上に「BF−寂斬のブリーズ」以外の「BF」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードの特殊召喚に成功した時、手札からレベル4以下の「BF」と名のついたモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃力は0になる。自分のターンのエンドフェイズ時に、このカードの効果で特殊召喚したモンスター1体をリリースすることで、このカードの攻撃力はリリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。

こんな感じで良いのだろうか。元の名前は全部風から来てます。BFは戦闘に関連する効果がほとんどなので、それを意識してみました。コナミスタッフがこのブログを見てOCG化の土台となってくれますよーに!1
ブリーズの後半の効果はおまけ。前半は手札からの特殊召喚に拘りを持って、ブリーズ3体が並ばないように調整しました。それでも強いかな?旋風で呼べる切り込み隊長的な運用法で、中々良いかなと思ったんだけどなぁ・・・。ガストはシュラ意識です。
後は全体的に旋風使えるバランスとかも考えてみました。
tsできる効果は中々新鮮味があって良いけど、ゲイルやブラストみたいに効果やステータスが優秀なモンスターばかりに備わってもって感じです。フェーンとかカルートとかにts効果を付けるべきだったんだろって思いました。

Crow.jpg
「制限だか何だか知らねぇけどよ そんなもん飛び越えてやるぜ!」
posted by Space at 21:51| ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月29日

おっ(^ω^)リカ

略称のみ表示します。何故なら面倒だから。

TB-ゼロ・イレイザー
☆6 地属性 戦士族 ATK:1000 DEF:3000
融合・チューナー
「TB-キューブ・イレイザー」+TBと名の付いたユニオンモンスター
このカードは表側表示で存在する限り、「TB-キューブ・イレイザー」として扱う。このカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚に使用する場合、装備されているチューナー以外のモンスターとシンクロ召喚することができる。このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「TB」と名の付いたモンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する。

TB-インフィニティ・コレクト
☆8 地属性 戦士族 ATK:0 DEF:0
シンクロ・効果
「TB-キューブ・イレイザー」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは表側表示で存在する限り、「TB-キューブ・イレイザー」として扱う。このカードの特殊召喚に成功した時、シンクロ素材にした「TB」と名の付いたモンスターの数だけ、自分のデッキ、墓地から「TB」と名の付いた攻撃力1500以下のモンスターを特殊召喚する。お互いのターンのバトルフェイズ中、このカードの攻撃力、守備力は倍になる。
posted by Space at 19:56| ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月26日

文房具

文具メインのモンスターを考えた。

TB(ツール・バトラー)-キューブ・イレイザー 
☆4 地属性 戦士族 ATK:500 DEF:1500
チューナー
このカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚に使用する場合、装備されているチューナー以外のモンスターとシンクロ召喚することができる。

TB(ツール・バトラー)-リトル・キューブ
☆1 地属性 戦士族 ATK:0 DEF;0
相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する時、このカードを手札から特殊召喚することができる。このカードをリリースすることで、自分のデッキ、手札、墓地から「TB(ツール・バトラー)-キューブ・イレイザー」1体を特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れたとき、「TB」と名の付いたモンスターをデッキから特殊召喚する。

TB(ツール・バトラー)-サモナー・ダブルニードル
☆4 地属性 機械族 ATK:1500 DEF:1500
効果モンスター
このカードの召喚、特殊召喚に成功した時、「TB(ツール・バトラー)-サモン・ダブルニードル」以外の「TB」と名の付いたモンスター1体をデッキから手札に加える。

TB(ツール・バトラー)-ブラック・ランス
☆2 地属性 植物族 ATK:1000 DEF:0
ユニオン
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを「TB(ツール・バトラー)-キューブ・イレイザー」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。このカードが装備カード扱いになっている時、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。また、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。(装備モンスターがフィールドから離れる場合は、このカードを代わりにする。)このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

TB(ツール・バトラー)-シャープウィング・ルーラー
☆3 風属性 機械族 ATK:1500 DEF:2000
ユニオン
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを「TB(ツール・バトラー)-キューブ・イレイザー」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。(装備モンスターがフィールドから離れる場合は、このカードを代わりにする。)このカードが装備カード扱いになっている時、1ターンに1度、以下の効果を選択して適用することができる。
●装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップする。
●装備モンスターを守備表示にすることで、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
●1度だけ、装備モンスターは戦闘では破壊されない。

TB(ツール・バトラー)-エレメンタル・メカニカルランス
☆4 地属性 機械族 ATK:1000 DEF:1000
効果モンスター
1ターンに1度、このカードの属性を変更することができる。このカードが以下の属性だった時、その属性によって以下の効果を得る。
●地属性:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを「TB(ツール・バトラー)-キューブ・イレイザー」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。(装備モンスターがフィールドから離れる場合は、このカードを代わりにする。)このカードが装備カード扱いになっている時、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。相手のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップさせる。
●炎属性:相手フィールド上の表側表示のカード1枚を墓地に送り発動する。このカードをリリースし、自分フィールド上の全ての「TB」と名の付いたモンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
●水属性:このカードの攻撃力は800ポイントアップする。「TB」と名の付いたモンスターが500ポイント以上の戦闘ダメージを与える度に、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
●風属性:攻撃表示のこのカードを手札に戻して発動する。手札から「TB」と名の付いたモンスター2体を守備表示で特殊召喚する。

融合シンクロは後日かなー
とりあえずユニオン枚数に規制無いのは仕様。
posted by Space at 13:24| ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月06日

オリカ♯3

最近、リバースがずば抜けて強いのが白枠で隠れているので書きます。

フリップ・デスバーナー ☆2 炎属性 炎族 ATK:800 DEF:1200
リバース:相手の効果モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは次の相手ターンのエンドフェイズ時まで戦闘以外では墓地に送られない。この時、ダメージ計算を行わない。また、裏側守備表示のこのカードがカードの効果によって墓地に送られた時、相手プレイヤーは発動ターンのエンドフェイズ時まで対象を指定するカードを発動することはできない。

ガーディアン・オブ・ガーディアン ☆4 地属性 岩石族 ATK:100 DEF:2300
リバース:このカードがリバースしたターン、相手プレイヤーはバトルフェイズ中にモンスターを特殊召喚することはできない。また、相手モンスターがこのカードをカードの対象として選択した時、このカードを表側守備表示にして発動する。そのカードの発動を無効にし、デッキの一番下に戻す。

posted by Space at 20:18| ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月28日

ドロー系

終わりの始まりがあるんだから他のがあっても良いじゃない!

光来する天使器 通常魔法
自分の光属性モンスターを3枚選択して発動する。その中からランダムに2枚を墓地に捨て、デッキからカードを3枚ドローする。「光来する天使器」で捨てられなかったモンスターを「光来する天使器」の発動時に選択することはできない。

インテンス・アクアストーム 通常魔法
自分フィールド上に存在する水属性モンスター3体を手札に戻し発動する。デッキからカードを3枚ドローする。ドローした中に水属性モンスターが存在しなかった場合、自分は水属性モンスターを3体選択し墓地に捨てる。

陽炎の刻印 通常魔法
自分フィールド上に存在する炎属性モンスター1体を選択し、3000ポイントダメージを受けて発動する。デッキからカードを3枚ドローする。「陽炎の刻印」の発動時に選択したモンスターが表側表示で存在する場合、自分のエンドフェイズ毎に500ポイントのダメージを受ける。

ガイア・フェイバー 通常魔法
自分フィールド上に存在する地属性モンスターを可能な限り選択し、守備力を全て0にして発動する。デッキからカードを3枚ドローする。この効果で選択したモンスターの攻撃力と守備力は、発動ターンエンドフェイズ時に入れ替わる。

疾風怒濤 通常魔法
自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体と、魔法・罠カード3枚を選択し発動する。デッキからカードを3枚ドローし、選択した魔法・罠カードを破壊する。次の自分のスタンバイフェイズ時に、破壊したカードをセットする。
posted by Space at 18:14| ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月07日

オリカ♯2

Spaceです。

※今回は厨二率がかなり高めです。目が焼け落ちないようお気をつけください。

【スーパードローオリカ】
posted by Space at 21:19| ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月04日

オリカ

厨二っぽいのを考えてみました。Spaceです。デッキも3分に投稿しました。

フォーム・ドラゴン ☆5 風属性 ドラゴン族 ATK:1500 DEF:1200
効果モンスター
自分フィールド上にチューナーモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したターンのバトルフェイズ終了時に墓地に「フォーム・ドラゴン」が存在していた場合、自分は「フォーム・ドラゴン」1枚につき2000ポイントのダメージを受ける。

レインボー・アーマーフォーム・ドラゴン ☆8 光属性 ドラゴン族 ATK:2500 DEF:2000
シンクロモンスター「チューナー」+「フォーム・ドラゴン」
このカードの特殊召喚に成功した時、お互いのプレイヤーはそれぞれ自分の墓地からモンスターを任意の枚数特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚したモンスターの属性1種類につき、お互いに相手はカードを1枚ドローする。このカードを「レインボー・カオスティックフォーム・ドラゴン」のシンクロ素材とする場合、このカードのレベルを5として扱い、チューナーとして扱う。

ダークネス・アーマーフォーム・ドラゴン ☆8 闇属性 ドラゴン族 ATK:0 DEF:0
シンクロモンスター「チューナー」+「フォーム・ドラゴン」
このカードを「レインボー・カオスティックフォーム・ドラゴン」のシンクロ素材とする場合、このカードのレベルを5として扱う。手札からカードを3枚まで捨てることができる。この効果で手札からカードを捨てた枚数によって、このカードは以下の効果を得る。●1枚:フィールド上にセットされたカード1枚を破壊し、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。●2枚:このカードの攻撃力を2000ポイントアップする。●3枚:相手フィールド上に存在するモンスター全ての攻撃力分アップする。

レインボー・カオスティックフォーム・ドラゴン ☆10 光属性 ドラゴン族 ATK:0 DEF:0
シンクロモンスター「チューナー」+「チューナー以外のレベル5以上のドラゴン族モンスター1体」
このカードをシンクロ召喚する場合、守備表示で特殊召喚する。このカードの属性は「闇」としても扱う。このカードが墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「フォーム・ドラゴン」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。このカードが戦闘を行う場合、戦闘を行うモンスターの表示形式により以下の効果を得る。●表側攻撃表示モンスター:ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。●表側守備表示モンスター:自分は1000ポイントのダメージを受け、ダメージ計算を行わずそのモンスターをゲームから除外する。●裏側攻撃表示モンスター:そのモンスターを破壊し、お互いにそのモンスターの守備力分のダメージを受ける。●裏側守備表示モンスター:戦闘を行ったモンスターがリバースモンスターだった場合、ダメージステップ終了時にリバースした扱いとして戦闘を行ったモンスターの効果を発動することができる。

めちゃくちゃ長くなっちゃったnry
厨二ブレインクオリティがお送りしました。
posted by Space at 18:45| ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | オリカ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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